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パワプロ2020で99年再現選手作りまくっている置き場※たまに漫画・ゲームキャラ再現も


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査定オフの佐々木主浩(1998)【パワプロ2022】


先日、査定会にて自分が企画をリクエストしてみんなに大魔神佐々木を査定してもらいました(自分もしました)

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パワプロ査定オフ会2024についてはお三方が詳しく記事にしていただいてるのでこちらを・・・↓

パワプロ査定オフ会2024(春)を開いてきました


パワプロ査定オフ会に参加してきました〜2024春の巻〜


パワプロブログオフ会に行ってきたよ!


なぜ佐々木をチョイスしたかというと、主に

・デフォOBに収録されてないから
・カーブを付けるか付けないか
・球速151km/派か153km/n派か
・4種のフォークをどうするか



を見たかったからです。ハイ、いいもの見させてもらいましたげへへ



2024で改めて佐々木を査定する際の参考になりました。



そして自分が査定した際に現場で語った1番のこだわりポイントは
使用頻度を考えて
「頻度が高いであろうカウント奪る用フォークを第一球種に持ってきて
三振を奪りにいく大きいフォークを第二球種にする」

でした。



前回作った時やろうとしてふつうに間違えてフォーク7を第一にしちゃってぇ・・・

というわけでせっかくだから作り直しました。




選手名:佐々木主浩

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eBASEBALLパワフルプロ野球2022_20240315210726

■査定について

まず
佐々木の4種フォークのポイント

三振を奪る低めストライクからボールになる大きいフォーク(デフォのフォークより速い)

カウントを稼ぐ高めボールからストライクに決まるフォーク(デフォのフォークより速い)

シュート回転の速いフォーク

スライダー回転の速いフォーク

プロ野球仰天伝説 【プロ野球仰天伝説04】4種類のフォークを投げ分けていた大魔神・佐々木主浩
より




・球速安定

帰りの電車で思いついたんですが
オリ変じゃない大きいフォークも現実通りに135kmくらいにしてえ!
となって
オフ会の査定からコレを追加。

映像見返してたら殆どの大きいフォークが132〜135km/n以上で安定してたので。


そこで…



・球速安定を付けてフォークの球速を引き上げる
(球速安定はフォークにも効果あり)
・オリ変でカウントをとる用の第一フォークを回転が
かかってる
SFFベースで作成、シュート方向かスライダー方向に曲げるかは
お好みで。



これで球種構成を崩さず実際の佐々木の回転をかけた速いフォーク
に近づけて再現出来るんじゃないかと思い
やってみました。

調子良ければ二つのフォークどちらとも
135km/n以上出ます。



「2024では球速安定の効果にフォークは含めない」
なんてことをしてくる可能性もゼロじゃないので今やっときました。

ちなみにカーブを付けるか、とフォークの回転を捨てて
カメハニキ式
ナックルがベースオリ変で他3種をすべて再現させるかまだ迷ってます・・・

2024が出るまでの宿題(?)ですかね・・・。




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2024/03/15 22:51|横浜CM:0


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